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Omniverse Audio2Face
Omniverse Audio2Face
3D仮想世界のためのオープンで拡張可能なエコシステムを提供するツール。
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目次
  • Omniverse Audio2Faceの概要
  • Omniverse Audio2Faceの使い方
  • Omniverse Audio2Faceのメリット・おすすめユーザー
  • Omniverse Audio2Faceの使い方

Omniverse Audio2Faceの概要

NVIDIAのUniversal Scene Description (OpenUSD)は、3Dの世界を記述、構成、シミュレートし、協力して作業するためのオープンで拡張可能なエコシステムです。Pixar Animation Studioによって発明され、USDはインターネット、メタバースの3D進化を可能にするオープンスタンダードとしての位置づけられています。

Omniverse Audio2Faceの使い方

  • 3D仮想世界内での作成、編集、問い合わせ、レンダリング、協力、シミュレーションのためのAPIを持つフレームワーク
  • 非破壊的なワークフローとシーン作成、アセット集約の協力を可能にする
  • 任意のデータストレージモデルをサポートし、異なるデータソースを許容する資産リゾルバを提供
  • Hydraレンダリングアーキテクチャを通じてデータの可視化に柔軟性を提供するカスタムレンダラのサポート

Omniverse Audio2Faceのメリット・おすすめユーザー

  • オープンで拡張可能なフレームワークとエコシステム
  • チームが一緒に繰り返し作業できる非破壊的なワークフロー
  • データの可視化における柔軟性

Omniverse Audio2Faceの使い方

  1. NVIDIA Omniverse USDの公式サイトにアクセスする。
  2. 必要なリソースやドキュメントを参照する。
  3. 「Get Started」や「Download Omniverse」をクリックして、ツールをダウンロード・インストールする。
  4. ツールを起動し、3Dの世界を記述、構成、シミュレートする。
  5. 必要に応じて、他のNVIDIAのリソースやサービスと統合する。

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